Zawody o Czopka Śliwek – Wpisowe
30,00 zł – 90,00 zł
Opis
REGULAMIN
Zawody o Czopka Śliwek
- Organizator: Pszowskie Stowarzyszenie Strzeleckie KALIBER
- Cel turnieju: Popularyzacja strzelectwa sportowego, przygotowanie klubowiczów do zawodów regionalnych i ogólnopolskich, integracja członków klubu PSS KALIBER oraz innych klubów sportowych.
- Uczestnictwo: W zawodach mogą uczestniczyć strzelcy posiadający aktualną licencję PZSS oraz wszyscy posiadający pozwolenie na broń. Osoby bez pozwolenia na broń mogą uczestniczyć w zawodach pod opieką instruktora
- Termin i miejsce zawodów: 26.07.2025 r. godz. 10:00. Zawody są rozgrywane na Strzelnicy rekreacyjno-sportowej w Pszowie, ul. Janusza Kusocińskiego 3, 44-370 Pszów. Współrzędne GPS: 50.04910, 18.39785
- Startowe, broń i amunicja
▪ Wysokość opłaty startowej (30 zł za konkurencje) widnieje na stronie klubu w miejscu rejestracji.
▪ Opłata w dniu zawodów jest wyższa (40 zł za konkurencje).
▪ Istnieje możliwość wypożyczenia broni klubowej, zawodnik zobowiązany jest zaznaczyć podczas rezerwacji miejsc opcję „wypożyczam broń ”, w oknie formularza.
- Postanowienia końcowe
▪ Z przyczyn niezależnych od organizatora nie wszystkie konkurencje muszą być przeprowadzone w poszczególnych zawodach.
▪ Sprawy sporne rozstrzyga Sędzia Główny Zawodów.
▪ Wszyscy uczestnicy muszą bezwzględnie przestrzegać przepisów bezpieczeństwa obowiązujących w strzelectwie sportowym i regulaminu strzelnicy.
▪ Interpretacja poszczególnych zapisów niniejszego regulaminu należy do organizatora.
KONKURENCJE:
DŻON ŁIK – PISTOLET
Broń: do tej konkurencji dopuszcza się pistolety i rewolwery centralnego zapłonu w kal. od 7,62 do 12 mm. Przyrządy celownicze mechaniczne lub optoelektroniczne (kolimatory, celowniki pryzmatyczne, itp.). Kompensatory nie są dozwolone. Magazynki o dowolnej pojemności.
Konkurencja: W tej konkurencji zawodnik strzela do celu typu poper
Odległość: 10m
Ilość celów: 6 poperów
Ilość przebiegów: 2
Czas przebiegu: bez limitu
Postawa strzelecka: stojąca
Komendy: Ładuj i przygotuj się, Jesteś gotów?, Uwaga+sygnał timera, jeśli skończyłeś – rozładuj, strzał kontrolny, kabura (lub pokrowiec)
Procedura strzelania: broń załadowana z PUSTĄ KOMORĄ NABOJOWĄ (kondycja 2), jest w kaburze a magazynki w ładownicach. Jeśli zawodnik nie ma kabury to broń leży na stoliku przed strzelcem na stanowisku z podpiętym magazynkiem i PUSTĄ KOMORĄ NABOJOWĄ z lufą skierowaną w kierunku celu, a cała broń znajduje się w obrysie stolika. Dodatkowe magazynki leżą również na stole. Sygnał startowy: dźwięk timera. Na sygnał startowy – strzelec dobywa broń z kabury lub podnosi ją ze stolika, przeładowuje i ostrzeliwuje cele metalowe w jak najkrótszym czasie. Przebieg kończy się w momencie zestrzelenia wszystkich celów (cele muszą się położyć) lub w momencie upłynięcia maksymalnego czasu przeznaczonego na przebieg. Punkty obliczane są na podstawie faktora, czyli ilorazu ilości zdobytych punktów przez czas przebiegu. Każdy trafiony cel to 1 punkt. Iloraz podawany jest z dokładnością do 4 miejsc po przecinku. Jeżeli zawodnikowi skończy się czas to wpisana jest zdobyta ilość punktów przez 20 sekund. W czasie przebiegu zawodnikowi nie wolno się schylać po żaden przedmiot oraz opuszczać stanowiska aż do momentu kiedy sędzia na to zezwoli.
DZIKI BILL – PISTOLET
Broń: do tej konkurencji dopuszcza się pistolety i rewolwery centralnego zapłonu w kal. od 7,62 do 12 mm. Przyrządy celownicze mechaniczne lub optoelektroniczne (kolimatory, celowniki pryzmatyczne, itp.). Kompensatory nie są dozwolone. Magazynki o dowolnej pojemności.
Konkurencja: W tej konkurencji zawodnik strzela do celu typu poper
Odległość: 15m
Amunicja: 10 szt. (pierwszy magazynek 8 szt, drugi magazynek 2 sztuki)
Ilość celów: 2 gongi
Ilość przebiegów: 1
Czas przebiegu: 20 sekund
Postawa strzelecka: stojąca
Komendy: Ładuj i przygotuj się, Jesteś gotów?, Uwaga+sygnał timera, jeśli skończyłeś – rozładuj, strzał kontrolny, kabura (lub pokrowiec)
Procedura strzelania: broń załadowana (kondycja 1), jest w kaburze a magazynki w ładownicach. Sygnał startowy: dźwięk timera. Na sygnał startowy – strzelec dobywa broń z kabury i ostrzeliwuje cel metalowy nr 1 z pierwszego magazynka następnie robi wymianę magazynka i ostrzeliwuje cel nr 2. Przebieg kończy się w momencie wystrzelania całej amunicji lub w momencie upłynięcia maksymalnego czasu przeznaczonego na przebieg. Punkty obliczane są na podstawie faktora, czyli ilorazu ilości zdobytych punktów przez czas przebiegu. Każdy trafiony cel to 1 punkt. Iloraz podawany jest z dokładnością do 4 miejsc po przecinku. Jeżeli zawodnikowi skończy się czas to wpisana jest zdobyta ilość punktów przez 20 sekund. W czasie przebiegu zawodnikowi nie wolno się schylać po żaden przedmiot oraz opuszczać stanowiska aż do momentu kiedy sędzia na to zezwoli.
WOJAK SZWEJK – KARABIN
Broń: dowolna broń centralnego zapłonu,
Wyposażenie dodatkowe broni: Pas lub bipod.
Przyrządy celownicze: dowolne, (mechaniczne, optyczne lub optoelektroniczne),
Ilość strzałów ocenianych: 15 bez strzałów próbnych
Tarcza: 1 sztuka NT23p (popiersie żołnierza)
Odległość: 100 m
Postawa: stojąca – 5 strzałów, klęcząca- 5 strzałów, leżąca- 5 strzałów
Dozwolona ilość amunicji: max 15 sztuk amunicji
Czas konkurencji: 3 minuty
Procedura strzelania: Po sygnale startowym należy ostrzelać swoją tarczę z 3 postaw – po 5 strzałów z każdej postawy, zaczynając z postawy stojącej, następnie klęczącej (minimum jedno kolano musi dotykać ziemi i nie może żaden pośladek dotykać ziemi) i na koniec z postawy leżącej. Po zakończeniu strzelania należy pozostać na stanowisku, broń rozładować i przedstawić sędziemu do kontroli.
ŚWINIA W SZALE – KARABIN
Broń: karabin bocznego zapłonu,
Przyrządy celownicze: dowolne, (mechaniczne, optyczne lub optoelektroniczne),
Ilość strzałów ocenianych: 20
Tarcza: 10 tarcz 3GUN. Ponumerowanych od 1 do 10
Odległość: 10 m do 60 m
Postawa: dowolna
Czas konkurencji: 1 minuta
Procedura strzelania: Broń załadowana (kondycja 1). Po sygnale startowym należy ostrzelać każdą tarcze dwa razy, w kolejności numerowej tarcz od 1 do 10. Po zakończeniu strzelania należy pozostać na stanowisku, broń rozładować i przedstawić sędziemu do kontroli.
Informacje dodatkowe
Konkurencja | DŻON ŁIK – PISTOLET, DZIKI BILL – PISTOLET, WOJAK SZWEJK – KARABIN, ŚWINIA W SZALE – KARABIN |
---|---|
Amunicja | Własna, Klubowa |
Broń | Własna, Klubowa |